Focos
Títulos similares
Diseñador de videojuegos, diseñador de juegos de ordenador, diseñador de juegos/simulaciones
Descripción del puesto
«Los soñadores»Los diseñadores de videojuegosimaginan todo desde cero, incluyendo los personajes, la jugabilidad, la mecánica y la trama. Pueden provenir de diferentes ámbitos: técnico, audio o artístico.
Aspectos gratificantes de la carrera profesional
- ¡Crear videojuegos!
- Formar parte de una comunidad dinámica y apasionada de creadores de videojuegos.
- ¡Qué divertido!
La primicia
Un día en la vida
- Preproducción: Se imagina y esboza el concepto del juego. Se recopila todo en el documento de diseño del juego (el «plan del juego»), que incluye el concepto, la jugabilidad, la lista de características, el escenario/la historia, el público objetivo, los requisitos/el calendario y las estimaciones de personal/presupuesto.
- Producción: Trabaja con programadores y artistas para garantizar que su diseño se lleve a cabo. Comprueba las construcciones. Crea diagramas de flujo.
Habilidades necesarias en el trabajo
- Capacidades narrativas
- Gestión del tiempo
- Pensamiento creativo
- Diseño
- Resolución de problemas
- Conocimientos tecnológicos: Es útil saber lenguaje de programación (Lua, Python, software de modelado 3D).
Diferentes tipos de diseñadores
- Diseñador jefe: principal visionario del juego. Recopila las ideas del equipo en el documento de diseño del juego. Gestiona los calendarios y las tareas. Suele tener grandes habilidades técnicas y artísticas.
- Diseñador de contenidos: Desarrolla la trama y los personajes del juego.
- Diseñador de mecánicas de juego: Trabaja en aspectos específicos de la jugabilidad. El trabajo depende del género del juego.
- Diseñador de niveles: Crea el entorno del juego, los objetos y los personajes que lo habitan.
- Escritor: Crea texto y diálogos.
Diferencias entre estudio e independiente
Estudio
- Trabaja para una empresa más grande, normalmente con un equipo de diseñadores más amplio.
- Ventajas: Por lo general, mayor estabilidad financiera y posibilidad de trabajar en proyectos más grandes.
- Contras: Probablemente trabajarás en lo que la empresa quiera que trabajes. Horas extras para cumplir con los plazos.
Independiente
- Trabaja con un equipo para crear tu propio juego. Alto riesgo, alta recompensa.
- Ventajas: Trabaja con un equipo según tus condiciones y en tu horario. Puedes crear tu propio juego.
- Contras: Menos recursos, más riesgo y hay que desempeñar muchas funciones (marketing, distribución, control de calidad, etc.).
Tendencias actuales del sector
- El sector independiente está creciendo debido a la reducción de las barreras de entrada, gracias a la disponibilidad de software asequible y a la facilidad de distribución; a su vez, esto genera una mayor competencia.
- Las consolas están cambiando. Los juegos para móviles están aumentando. Especialmente con el iPad.
¿Qué tipo de cosas disfrutaban haciendo las personas dedicadas a esta profesión cuando eran más jóvenes?
- Juegos jugados: juegos de mesa, juegos de cartas, videojuegos, etc.
- Me encantaba dibujar e imaginar ideas, historias, mundos diferentes...
- Me encantaba la animación y hacer cómics.
- Juegos creados: juegos de mesa, juegos de cartas, videojuegos, etc.
Educación necesaria
- Por término medio, los diseñadores de videojuegos tienen títulos universitarios, como una licenciatura en diseño de videojuegos, simulación y visualización, arte de videojuegos, desarrollo de videojuegos, diseño gráfico, diseño multimedia o informática. Algunos de los mejores diseñadores obtienen un máster.
- Aunque a menudo se prefiere una formación académica formal, los diseñadores a veces se abren camino demostrando su competencia y experiencia laboral en programación y otras habilidades relacionadas.
- Algunas escuelas ofrecen bootcamps y cursos ad hoc de diseño de videojuegos (como los que ofrece Vertex School) que los estudiantes pueden cursar, tales como arte y animación para videojuegos, lenguajes de programación, efectos visuales, animación 2D, modelado 3D y arte conceptual.
- Las habilidades de gestión de proyectos y trabajo en equipo también son esenciales.
- Hay diferentes tipos de juegos, como juegos de consola, juegos para móviles, juegos de ordenador y juegos multijugador masivos en línea, cada uno de los cuales puede requerir habilidades diferentes.
- La mayoría de los diseñadores adquieren conocimientos y habilidades adicionales a través de prácticas como diseñador de videojuegos y formación en el puesto de trabajo.
Principales instituciones educativas
Cosas que hacer en el instituto y la universidad
- Practica tus habilidades desde el principio con programas fáciles y sin necesidad de programar, como GameMaker.
- Considera diseñar algunos juegos sin utilizar un ordenador.
- Juega a varios videojuegos y toma notas sobre los aspectos que te parecen más (y menos) atractivos.
- Habla sobre videojuegos con amigos y otros jugadores de la comunidad, tanto en línea como en persona.
- Recuerda mantener conversaciones fuera de los foros online, ya que la dinámica en persona puede generar pensamientos e ideas diferentes.
- Trabaja en un portafolio online que muestre tus mejores trabajos y mantenlo actualizado a medida que vayas mejorando.
- Sitios como Coroflot, Carbonmade y Behance son buenos para crear portafolios gratuitos.
- Inscríbete en cursos de lenguajes de programación o apréndelos por tu cuenta. Los lenguajes más comunes para el desarrollo de videojuegos son C++, C#, JavaScript, Java, Lua y Python.
- Incluso si tienes o estás cursando una carrera universitaria, puedes inscribirte en cursos de edX o Coursera si necesitas profundizar en temas como la programación orientada a objetos y los algoritmos, o en el uso de motores de videojuegos como Unity y Unreal.
- Lee muchos libros y blogs, mira tutoriales en YouTube y únete a organizaciones escolares relacionadas con el campo.
- ¡Empieza a publicar tus juegos en sitios como Itch.io, IndieGameStand, Desura, Kongregate y Roast My Game! Recibirás muchos comentarios y podrás perfeccionar y actualizar tu juego.
Hoja de ruta típica
Cómo conseguir tu primer empleo
- Especialízate en diseño de videojuegos y desarrolla tu portfolio: cuando solicites el puesto, podrás incorporarte como diseñador de videojuegos junior si has creado juegos por tu cuenta.
- Publica tus juegos: pruébalos en sitios web como gamejams.com o tigsource.com. Podrás obtener comentarios de los usuarios. Comprueba si eres bueno y si a la gente le gusta tu juego.
- ¡Haz saber a tu red de contactos que estás buscando trabajo y comparte tu portafolio online! Asegúrate de incluir cualquier juego que hayas creado y lanzado por tu cuenta.
- Sé persistente en tu búsqueda de oportunidades en Glassdoor, Indeed, ZipRecruiter, LinkedIn y otros portales de empleo. No olvides buscar prácticas como diseñador de videojuegos.
- Visita los sitios web de las empresas de videojuegos más populares para ver si tienen oportunidades publicadas.
- Entrevista a un diseñador de videojuegos en activo y pídele consejos para entrar en este campo profesional.
- Pide a tus profesores, supervisores y compañeros de profesión que te sirvan de referencia.
- Acude al centro de orientación profesional de tu centro educativo para que te ayuden a perfeccionar tu currículum y tus habilidades para las entrevistas.
- Si asistes a un programa universitario relacionado con los videojuegos, pregunta al departamento del programa sobre sus contactos con reclutadores. Podrían ser un canal de comunicación con empresas que buscan contratar a graduados con talento.
Cualidades de quienes ascienden en la escala social y disfrutan de ello.
- Implacable: Aquellos que tienen la determinación suficiente para no rendirse. Dispuestos a seguir trabajando para solucionar los errores.
- Perseverancia
- Humildad
- Pasión por el diseño
- Pasión por las buenas historias
- Excelentes habilidades comunicativas y capacidad para trabajar en equipo.
Qué buscar en un mentor
- Comparte una filosofía similar a la tuya.
- Alguien que está haciendo lo que tú quieres hacer y está entusiasmado con lo que hace.
Herramientas/recursos recomendados
Comunidad
- Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos
- Desarrollo de videojuegos
- Asociación Nacional de Videojuegos
Páginas web
- 148 aplicaciones
- Caballo de 8 bits
- Desarrollo de videojuegos con IA
- Información sobre programación de videojuegos de Amit
- Golem negro
- Jugador inteligente
- Chris Hecker
- Codecademy
- Coursera
- Edge | Radar de juegos+
- edX
- GameDev.net
- Desarrollador de videojuegos
- Conferencia de desarrolladores de videojuegos
- Empleos en el sector de los videojuegos
- Política de juegos
- GameSpot
- GamaSutra
- Tutoriales de juegos
- Ian Bogost
- IGDA
- Juegos independientes
- No hay base de datos Twinkie
- Buscador de píxeles
- Jugador de bolsillo
- Sirlin.net
- Observador de juegos sociales
- TechCrunch
- La Coalición
- TIGForums
- ¿Qué son los juegos?
- Y Combinator
Libros
- El cerebro del jugador, por Celia Hodent
- La guía definitiva para la redacción y el diseño de videojuegos, por Flint Dille y John Zuur Platten.
- El arte del diseño de videojuegos: un libro de perspectivas, por Jesse Schell
Plan B
- Habilidades transferibles clave: capacidad para contar historias, habilidades de diseño, (quizás) conocimientos de lenguajes de programación.
- Carreras alternativas: Creador de juegos de mesa, programas de televisión y parques temáticos; programador informático; diseñador de experiencia de usuario.
Noticias
Ofertas de empleo
Cursos y herramientas en línea
SALARIO Y PERSPECTIVAS LABORALES
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Expectativas salariales anuales
Los nuevos trabajadores comienzan con un salario de alrededor de 66 000 dólares. El salario medio es de 98 000 dólares al año. Los trabajadores con mucha experiencia pueden ganar alrededor de 139 000 dólares.
Fuente: Estado de California, Departamento de Desarrollo del Empleo